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動物の基本形-15 [折り紙]

ゴリラを試作中~。

んで、でてきたのがこんなの。
gorilla_base_20120516.png
15°系に慣れていないと、基準線が分かりにくいかも。
分かる人にはすぐにわかる。

畳んで見たのがこちら。
gorilla_base_20120516.jpg
後肢が短く、尻尾の領域がほとんどないけど、
前肢と頭部の領域はそれなりに使いやすそうな形で
まとまっている。
「動物の基本形に使えそう」なんだけど、過去に基本形から
うまく作品に仕上げられた経験がほとんどないんだよね。

ウサギ試作 [折り紙]

とりあえずできた~。

rabbit-15_20120504.jpg

...あと15°か30°前に傾いていれば完璧。
この角度でも「まぁ良いか」と思ってしまうのは、たぶんこの辺の影響と思われます。
のど毛があるのも、きっとそのせい。

展開図はこちら。

rabbitt-15_20120504.png

紙の使い方がおもいっきりヘタです。
15°に座布団を組み合わせてみたんだけど、うまくまとめきれなくて
帯が綺麗に残ってしまってます。

青い部分は構造に含まれない(?)ところです。
手の折り出しがねぇ?
もうちょっとスッキリしたいんだけどなぁ。

試作といいつつ、それなりに収まってしまっているので、
このまま終わりになる可能性が高そう。

0.49 [Inkscape]

なんだか2年近く放置していたらしい。
まぁいつものことですが。

Inkscapeのページを久しぶりにチェックしてみたら ver.0.49では
ダイアログの位置が保存されるらしいですよ。
地味だがナイスな改良ですね。

しかし、最近アップデートが遅いような気がするな~。

複数枚折りで人物(5)~仮組み~ [折り紙]

パーツが出揃ってきたので、とりあえず組んでみた。
fg100724b.jpg

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複数枚折りで人物(4)~頭身~ [折り紙]

体のバランスを見るために、適当に首から下をでっち上げてみた。

fig100708a.JPG

まぁ、これ自体は人様に見せるようなものではないけれど、
比率的には悪くなさそう。

* 足の長さ:4マス
* 胴体:3マス
* 手の長さ:この素体は4マス。。。腕自体の長さは良いけど、肩を入れると
 5マス分あった方が無難かも?

トータルとしては、(頭部を2マスと勘定すれば)4.5頭身くらい。
思ってたより頭身が高めかも。

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寄り道

inst.JPG

このあいだ、名古屋に用事で出かけた帰りに、浜松に寄って
楽器博物館を見てきました。
楽器を見るのは好きです。

複数枚折りで人物(3)~あたま~ [折り紙]

できるかどうか、一番危ぶんでいた頭部が転がり出てきました。

face01.jpg

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ただ、たてとよこに「はんぶんにおる」をくりかえす [折り紙]

貯金なしで始めたものだから、予定どおりというか、
やっぱり更新が途絶えてしまいました。
ずっと放置するのもあれなので、現状など。

■蛇腹折りについて
ひたすら線をつける作業に少し慣れてきました。
これって、なんだかプチプチに似てるね。
造形を考えてる時間より、むしろ幸せかも。

■難しさ
簡単に畳めて、いくらでも代替案がある、ということ。
今までだと、折りたためること自体に価値があった部分もあり、
そこを一つの到達点にできたのだなぁ、ということに気づかされたり。

完成形のイメージができていないのも問題ですね。
これまでの経験からすると、イメージが無いものは完成しないです。

ズーム [Inkscape]

スクロール付きマウスでスクロール部分をクリックすると拡大、
Shiftキーを押しながらクリックすると縮小するんですね。
知らなかったよ。

複数枚折りで人物(2)~造形の方向性~ [折り紙]

さて、人物というモチーフに挑戦するに当たって、もう一つ決めていたことがあります。
それは「解像度を低くすること」。

ついでに言えば、少し頭身も低めに設定しようと思っています。
フィギュア(?)の世界なんかで言えば、ピンキーくらいかなぁ。
あと、解像度的にはホイホイさんとか。

折り紙作品って、原作に忠実に作ろうとすればするほど、造形的に
無理があるのが見えてしまうような気がしているので、解像度を
統一することで、折り紙なりのデザインにできればいいな、と夢想している
ところです。
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